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Factorio 2.1 est passé en version stable le 23 octobre. Wube l'a annoncé dans le Friday Facts #449, après un été entier en branche expérimentale, ouverte le 26 juin. Ce sera la dernière de cette ampleur : dès juin, le studio avait prévenu que la 2.1 serait la dernière grosse mise à jour de contenu du jeu, et qu'il s'en tiendrait ensuite aux correctifs, à la compatibilité et au support des mods. Pas de nouvelle planète au programme, ni d'ennemis ou d'arbres technologiques inédits. La mise à jour peaufine le jeu de base et surtout la partie spatiale de Space Age.
Comme toujours avec Factorio, elle est gratuite pour ceux qui possèdent déjà le jeu. Space Age, l'extension payante sortie il y a deux ans, le 21 octobre, reste vendue à part et nécessite le jeu de base. Le contenu étant désormais figé, si vous hésitez encore, tout se résume à une question : le jeu de base vous suffit-il, ou vaut-il mieux prendre les deux ?
Les nouveautés pour tout le monde
D'après les notes de version, ces changements ne dépendent pas de l'extension :
- Circuits : les fils affichent une couleur différente en entrée et en sortie, les laboratoires peuvent choisir leur recherche selon un signal, chaudières et échangeurs de chaleur se branchent au réseau, et les mines peuvent faire office de fil-piège.
- Construction : pompes d'extraction et foreuses à combustion peuvent être retournées, les convoyeurs affichent des flèches sur chaque voie, et la protection contre le mélange des fluides fait son retour.
- Biters : leurs expansions suivent désormais l'évolution.
- Graphismes et ARM : nouveaux visuels pour les machines d'assemblage, la raffinerie, le silo à fusée et l'échangeur de chaleur, et une version native pour Linux ARM64.
Ce que seuls les joueurs de Space Age verront
L'essentiel de la mise à jour concerne les plateformes spatiales. Les fusées acceptent des chargements mixtes, les plateformes gagnent l'option « Import from any » et peuvent s'échanger des marchandises directement, les demandes du hub se pilotent par circuit et le radar a désormais un mode univers. Les astéroïdes infligent des dégâts selon les points de vie qu'il leur reste, le hub encaisse davantage et la traînée dépend de la masse de la plateforme. Au sol, la plateforme d'atterrissage reçoit une baie de déchargement que les bras robotisés peuvent vider.
Deux changements touchent la qualité, fournie avec l'extension. On peut maintenant jouer à Space Age sans elle, et les locomotives comme les wagons peuvent eux aussi avoir un niveau de qualité. Si vous avez l'extension mais que ce système ne vous a jamais emballé, le premier point devrait vous plaire.
Avant de mettre à jour votre partie
Les sauvegardes 2.0 se chargent en 2.1, mais certains montages, notamment ceux à base de circuits, peuvent ne plus fonctionner, et impossible de revenir ensuite à la 2.0. Faites une copie avant. Certains mods ne sont pas encore compatibles non plus : si vous jouez avec un gros modpack, vérifiez d'abord qu'il a été mis à jour.
Combien coûte chaque option aujourd'hui
Wube ne brade jamais Factorio sur Steam : les 32,00 € (sans frais) demandés là-bas ne baisseront pas pendant les soldes. Même tarif pour Space Age, 32,00 € (sans frais). C'est du côté des clés qu'on économise :
| Ce que vous achetez | Steam (sans frais) | Clé la moins chère aujourd'hui |
|---|---|---|
| Factorio | 32,00 € | Difmark Digital Keys, clé Steam : 16,67 € avec le code Gocdkeys (17,42 € frais compris) |
| Space Age | 32,00 € | K4G, clé Steam : 23,77 € avec GCDK14DEAL (26,19 € frais compris) |
| Les deux | 64,00 € | 43,61 € frais compris |
La clé du jeu de base revient à un peu plus de la moitié du tarif Steam. Juste derrière, K4G la propose à 22,86 € avec GCDK14DEAL (25,20 € frais compris). En haut des offres, vous verrez aussi beaucoup moins cher : un compte Steam chez G2A à 5,22 € avec le code GCKG2AM4E7H (5,51 € frais compris). Attention, un compte n'est pas une clé. On vous donne les identifiants du compte Steam de quelqu'un d'autre qui possède déjà le jeu : il n'arrive jamais dans votre bibliothèque, et une clé Space Age activée sur votre propre compte ne vous servira à rien sans le jeu de base dessus. Nous prendrions la clé de Difmark.
Pour Space Age, c'est une première. En 185 jours de suivi, la clé la moins chère que nous avions relevée était à 23,99 €, le 24 juillet (les chiffres historiques s'entendent hors frais). Difmark vend aussi un compte Space Age à 15,53 € avec le code Gocdkeys (16,23 € frais compris), avec le même inconvénient. Et si vous préférez la version GOG, sans DRM, sa clé coûte 35,71 € (sans frais), plus cher que sur Steam.
Commencer par le jeu de base ou tout prendre ?
Sur Steam, Factorio compte 187 219 évaluations positives sur 193 009 (97 %, « Extrêmement positives »). Si vous n'y avez jamais joué, commencez par le jeu de base : la clé revient à 17,42 € frais compris et contient déjà tout ce que la 2.1 apporte aux circuits, aux convoyeurs et aux fluides. Space Age peut attendre : Steam ne le soldera pas, vous ne raterez donc aucune promo de ce côté.
Si vous avez déjà lancé votre première fusée et que vous en voulez plus, les deux clés reviennent à 43,61 € frais compris, soit 20,39 € de moins que sur Steam, et l'extension n'a jamais été aussi peu chère dans nos relevés. Vous pouvez acheter la clé Factorio puis ajouter Space Age depuis sa fiche, ou créer une alerte de prix pour Space Age si vous pensez qu'elle peut encore baisser.
Sur Switch et Switch 2, nous ne trouvons que des comptes, aucune clé : rien à recommander de ce côté.
Prix relevés le matin du 25 octobre.