Chiffres clés
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The Witcher 3 reçoit depuis des années des mods gigantesques, réalisés par des passionnés, dont certains durent plus longtemps que des jeux vendus plein tarif. À chaque vidéo de présentation, la même question revient dans les commentaires : qu'est-ce qu'il faut avoir installé pour y jouer ? La partie technique, c'est l'auteur du mod qui y répond. La partie achat, c'est ici, et elle tient à un seul chiffre.
L'édition complète coûte environ trois euros de plus que le jeu de base
La question est réglée. Acheter le jeu de base seul pour faire des économies n'a plus de sens depuis longtemps :
| Ce que vous achetez | Offre la moins chère actuellement | Ce qu'il y a dedans |
|---|---|---|
| Jeu de base | € (avec le code GCDKGamivo) chez Gamivo | La campagne principale, sans les extensions officielles |
| Édition complète | € (avec le code GCDKGamivo) chez Gamivo | La campagne principale plus les deux extensions officielles et le contenu supplémentaire |
Mettez les deux montants côte à côte et le jeu de base s'effondre tout seul. Ce qui les sépare vaut un café, et vous rapporte Hearts of Stone et Blood and Wine, deux extensions qui tiennent à elles deux plus longtemps que la plupart des sorties plein tarif du mois.
Faut-il les extensions officielles pour les gros mods ?
Cela dépend du projet, et la seule source fiable reste sa page de prérequis. Certains sont bâtis sur la campagne de base. D'autres réutilisent des régions, des personnages ou des systèmes qui n'existent qu'une fois Hearts of Stone ou Blood and Wine installées, et quand il en manque une, rien ne vous prévient au lancement : vous tombez sur une quête cassée trois heures plus tard.
D'où l'intérêt du calcul ci-dessus. Avec l'édition complète à trois euros de là, le plus simple est de tout posséder d'un coup et de ne plus jamais ouvrir une liste de compatibilité. Vous pouvez acheter la clé The Witcher 3 dans sa version complète au montant ci-dessus et passer à autre chose.
Steam ou GOG : ici, le choix compte
Les deux types de code se vendent pour ce jeu, à des prix quasi identiques, et ils ne sont pas interchangeables. Un code GOG arrive dans la bibliothèque GOG, un code Steam dans la bibliothèque Steam ; aucun ne débloque l'autre, et les fichiers du jeu atterrissent dans des dossiers différents sur votre disque.
Si vous comptez installer du lourd, ce dossier n'a rien d'un détail. Les instructions d'installation sont écrites pour une arborescence ou pour l'autre, et il faut indiquer au gestionnaire de mods la bonne installation. Choisissez la plateforme sur laquelle vos mods tournent déjà, pas celle qui affiche quatre centimes de moins.
Les prix de l'édition complète, coupons déjà déduits
Regardez les étiquettes avant les montants : les codes GOG et Steam se côtoient ici, et deux ou trois offres sont régionales. Si une boutique ne vous dit rien, le panneau de confiance ci-dessous la situe en une seconde.
- Cdkeys Com — 4,8 / 5 sur plus de 224.000 avis.
- YUPLAY — 4,8 / 5 sur plus de 2.000 avis.
- Instant Gaming — 4,7 / 5 sur plus de 833.000 avis.
- Kinguin — 4,6 / 5 sur plus de 120.000 avis.
- Driffle — 4,4 / 5 sur plus de 9.000 avis.
- K4G — 4,3 / 5 sur plus de 17.000 avis.
- G2A — 4,0 / 5 sur plus de 346.000 avis.
- Gamivo — 3,8 / 5 sur plus de 49.000 avis.
Les questions qui se posent en préparant l'installation
Une vieille sauvegarde tiendra-t-elle le coup ?
Partez du principe que non. Les gros projets demandent en général de repartir de zéro, et même ceux qui affirment le contraire tournent nettement mieux sur une sauvegarde propre. Copiez le dossier de sauvegardes avant d'installer quoi que ce soit.
La version remise à niveau s'achète-t-elle à part ?
Non. Elle est arrivée en mise à jour gratuite pour les possesseurs du jeu, donc un code acheté aujourd'hui la comprend de toute façon. Ce qui change, c'est la version visée par chaque mod, et c'est au projet de le documenter, pas à vous de repayer.
Faut-il installer les extensions ou suffit-il de les posséder ?
Il faut les installer. Les avoir sur le compte ne sert à rien si les fichiers ne sont pas sur le disque : un mod qui va chercher une ressource de Blood and Wine plantera s'il ne la trouve pas, quelle que soit la licence.
L'essentiel avant de lancer les téléchargements
Prenez l'édition complète plutôt que le jeu de base, parce que l'écart ne vous fait plus rien économiser. Choisissez la boutique où votre installation moddée vit déjà. Sur un jeu que vous comptez modifier, fuyez les comptes partagés. Et lisez la page de prérequis du projet avant l'installation, pas au moment où la première quête casse.