Comparatif des plateformes

Back 4 Blood : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 0,26 €clé la moins chère, sur PC
  • 3comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La version la plus aboutie de Back 4 Blood est celle du PC, et sur console la PS5 et la Xbox Series X font jeu égal.

Meilleure expérience graphique PC champ de vision réglable et davantage de filtrage anisotrope et d'occlusion ambiante
Meilleure expérience sur console PS5 2160p et 60 FPS sans les déréglages de gamma de la Xbox
Meilleur rapport qualité-prix PC la liste d'offres la plus longue et les clés les moins chères

Pourquoi le PC gagne

Le PC est la seule version qui laisse toucher au champ de vision, verrouillé sur console, et il arrive d'origine avec un champ plus large. Il devance aussi les consoles sur le filtrage anisotrope et l'occlusion ambiante, et il accepte DLSS. Cela dit, l'analyse insiste : le niveau général est très proche partout.

Sur console

La PS5 et la Series X partagent une résolution dynamique de 2160p à 1440p et 60 FPS, avec des temps de chargement pratiquement identiques. La vraie différence, c'est que les versions Xbox arrivent avec la gamma et le contraste déréglés, à corriger à la main. La Series S, elle, plafonne à 1240p.

Si vous jouez sur la génération précédente

La Xbox One X est la plus résolue des anciennes, avec 1860p le plus souvent contre 1296p sur PS4 Pro. La PS4 et la Xbox One S restent à 930p, et sur ces deux-là le son peut se distordre à certains endroits, plus souvent sur One S.

Tous les relevés ont été faits sur la bêta : l'analyse prévient elle-même qu'ils peuvent changer dans la version finale.

Mis à jour le 10 août 2021

Prix sur chaque plateforme

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Back 4 Blood sur PS5, Xbox Series et PC : comparatif de la bêta

  • Le comparatif porte sur la bêta : les données peuvent donc évoluer avec les mises à jour.
  • La résolution a été vérifiée tout au long de l'acte 1 : la PS5 et la Series X tournent en 2160p, la Series S en 1296p.
  • La version PC a été lancée avec une RTX 3080 et DLSS.
  • Les versions Xbox arrivent avec la gamma et le contraste déréglés ; cela se corrige dans les options du jeu ou du téléviseur.
  • Sur PC, le champ de vision par défaut est plus large, et sur console ce réglage n'est pas accessible.
  • Toutes les versions tournent à 60 FPS et les temps de chargement sont pratiquement identiques.
  • Le PC prend l'avantage sur le filtrage anisotrope et l'occlusion ambiante, mais le niveau général reste très proche partout.
  • Sa conclusion : un travail bien optimisé, qui se savoure sur n'importe quelle plateforme.

Back 4 Blood sur PS5 et Xbox Series : test de résolution et de framerate

  • Le test porte sur la version 1.000.001 sur PS5 et la 1.1.88.7250 sur Xbox Series X|S, encore en bêta.
  • La PS5 et la Series X utilisent une résolution dynamique, avec un maximum de 3840x2160 et un minimum de 2560x1440.
  • La Series S évolue approximativement entre 2204x1240 et 1706x960.

Back 4 Blood sur PS4 et Xbox One : test de résolution et de framerate

  • Le test porte sur les versions 1.01 de la PS4 et de la PS4 Pro et sur la 1.1.88.7250 des Xbox One X et One S.
  • Les versions Xbox sont plus claires d'origine ; l'image a été ajustée pour les rapprocher de la PS4, sans parvenir à les égaler.
  • La PS4 et la Xbox One S peuvent souffrir d'un son distordu à certains endroits, plus souvent sur One S.
  • La PS4 Pro utilise une résolution dynamique entre 2304x1296 et 2048x1152, avec 1296p comme valeur courante.
  • La Xbox One X va de 3306x1860 à 2560x1440, avec 1860p comme valeur courante.
  • La PS4 évolue entre 1653x930 et 1536x864, avec 930p comme valeur courante, et la Xbox One S entre 1653x930 et 1280x720.
  • La PS4 Pro et la Xbox One X dessinent l'interface en 3840x2160.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Résolution maximale Libre2160p2160p sur Series X · 1240p sur Series S1296p sur PS4 Pro · 930p sur PS4
Résolution minimale avec l'échelle dynamique 1440p1440p sur Series X · 960p sur Series S1152p sur PS4 Pro · 864p sur PS4
FPS Libre6060
Champ de vision réglable OuiNonNonNon
Champ de vision par défaut Plus large que sur console
Filtrage anisotrope Au-dessus des consoles
Occlusion ambiante Au-dessus des consoles
Upscaling DLSS
Temps de chargement Pratiquement identiquesPratiquement identiquesPratiquement identiques
Interface en 2160p si, sur Xbox One Xsi, sur PS4 Pro
Gamma et contraste Déréglés d'origine ; à corriger dans les options
Distorsion audio Sur Xbox One S, à certains endroitsSur PS4, à certains endroits

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Back 4 Blood

Sur quelle plateforme Back 4 Blood est-il le plus beau ?

Sur PC. C'est la version qui devance les autres sur le filtrage anisotrope et l'occlusion ambiante, la seule avec un champ de vision réglable et la seule à accepter DLSS. Cela dit, l'analyse est claire : l'écart avec la PS5 et la Series X est faible.

À quelle résolution tourne-t-il sur console ?

La PS5 et la Xbox Series X utilisent une résolution dynamique entre 2160p et 1440p. La Series S évolue approximativement entre 1240p et 960p. Sur la génération précédente, la Xbox One X tourne autour de 1860p, la PS4 Pro autour de 1296p, et la PS4 comme la Xbox One S autour de 930p.

Tourne-t-il à 60 FPS ?

Oui sur PC, PS5 et Xbox Series. L'analyse confirme que toutes ces versions tournent à 60 FPS et que les temps de chargement sont pratiquement identiques entre elles.

Peut-on changer le champ de vision sur console ?

Non. Uniquement sur PC, qui démarre en plus avec un champ de vision plus large d'origine. Sur console, le réglage n'est pas disponible.

Y a-t-il quelque chose à corriger dès le lancement sur Xbox ?

Oui, la gamma et le contraste. Les versions Xbox sont déréglées par rapport à celles de PlayStation et il faut y remédier dans les options du jeu ou du téléviseur.

Vaut-il le coup sur PS4 ou Xbox One ?

On peut y jouer, mais avec des coupes nettes : 930p sur PS4 et Xbox One S, et un son qui peut se distordre à certains endroits, surtout sur One S. La Xbox One X est la meilleure option de cette génération, avec 1860p le plus souvent.