Comparatif des plateformes

Assassins Creed Shadows : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, Switch 2 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 19,14 €clé la moins chère, sur PC
  • 3comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version d'Assassin's Creed Shadows est celle du PC, et sur console c'est la PS5 Pro qui mène.

Meilleure expérience graphique PC plus d'ombres, de distance et de qualité de cheveux que le mode qualité de la PS5 Pro
Meilleure expérience sur console PS5 Pro la seule à conserver le ray tracing en mode performance
Meilleure console pour son prix Xbox Series X une clé bon marché et plus de végétation en mode performance
Meilleure à emporter Switch 2 un seul mode et ~30 FPS avec des chutes en zone urbaine

Pourquoi le PC gagne

Le PC poussé au maximum ressemble au mode qualité de la PS5 Pro, mais avec plus d'ombres, plus de distance d'affichage et de meilleurs cheveux. Et il reste de la marge : d'après l'analyse, n'importe quelle RTX 40 ou 50 fait tourner le jeu à fond dans sa résolution recommandée grâce à DLSS.

Sur console

Sur console, les trois grandes sont à égalité sur le papier : trois modes, résolution dynamique remontée en 2160p et 30, 40 ou 60 FPS. La différence vient de la PS5 Pro, seule à conserver le ray tracing en mode performance et à ajouter PSSR depuis la mise à jour 1.0.2. La Series X prend un petit avantage : elle affiche la végétation un peu plus loin en mode performance.

La version Switch 2

La Switch 2 joue dans une autre catégorie. Elle ne vaut le coup que si vous voulez y jouer en nomade. Cela dit, les performances sont très stables sur les autres plateformes et dans tous les modes.

Sur Switch 2, il n'y a qu'un mode et des coupes partout, et la console peine à tenir 30 FPS stables dans les centres urbains remplis de PNJ.

Mis à jour le 1 déc. 2025

Prix sur chaque plateforme

La meilleure offre en cours pour chaque version, chaque prix avec son format.

Assassin's Creed Shadows sur Xbox Series X, PS5, PS5 Pro et PC : comparatif graphique

  • La PS5, la PS5 Pro et la Series X proposent trois modes : résolution à 30 FPS, équilibré à 40 FPS (seulement avec un écran 120 Hz) et performance à 60 FPS.
  • Les trois partent d'une résolution dynamique remontée en 2160p avec TAAU : 1620p en mode résolution et 1440p en équilibré et en performance.
  • Le mode performance rogne la distance d'affichage, les ombres et les textures, et coupe le ray tracing ainsi que les cheveux haute qualité.
  • La PS5 Pro est la seule à conserver en mode performance un ray tracing équivalent au mode qualité de la PS5 et de la Series X, et en mode qualité elle améliore l'illumination globale et les reflets.
  • La Series X affiche la végétation un peu plus loin que les autres versions en mode performance.
  • La version PC poussée au maximum ressemble au mode qualité de la PS5 Pro, avec un peu plus d'ombres, de distance d'affichage et de qualité de cheveux.
  • Ubisoft recommande le mode résolution, et l'analyse le confirme sur n'importe quelle plateforme si jouer à 30 FPS ne vous dérange pas.

Assassin's Creed Shadows sur PS5 Pro avec PSSR : ce que change la mise à jour 1.0.2

  • La mise à jour 1.0.2 ajoute PSSR à la version PS5 Pro, et il s'active depuis le menu dans les trois modes.
  • Elle améliore aussi un peu la distance d'affichage de la végétation et les ombres en mode qualité.
  • PSSR nettoie l'aliasing, surtout en mode équilibré.
  • En contrepartie, on perd un peu de netteté sur les textures et les reflets.
  • En mode performance, le jeu passe sous les 60 FPS à certains endroits quand PSSR est activé.
  • Le mode équilibré souffre de désynchronisations avec PSSR, imperceptibles si vous utilisez le VRR.

Assassin's Creed Shadows sur Switch 2 face à la PS5 et à la Xbox Series S

  • Sur Switch 2, il n'y a qu'un seul mode d'affichage.
  • Les coupes par rapport aux autres versions sont générales : éclairage, niveau de détail, textures, animations, ombres, distance d'affichage et reflets.
  • Le niveau visuel reste malgré tout correct, avec une résolution proche de celle de Star Wars Outlaws et un bon usage de DLSS.
  • Le problème vient du framerate : la console peine à tenir 30 FPS stables, surtout dans les centres urbains remplis de PNJ.
  • Le comparatif a été réalisé avec la PS5 et la Series S en mode qualité.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox Switch 2
Modes graphiques Réglages libresTrois : résolution, équilibré et performanceTrois : résolution, équilibré et performanceUn seul
Résolution en mode résolution 2160p avec DLSS lors des tests1620p dynamiques remontés en 2160p1620p dynamiques remontés en 2160p
Résolution en mode équilibré 1440p dynamiques vers 2160p, seulement avec un écran 120 Hz1440p dynamiques vers 2160p, seulement avec un écran 120 Hz
Résolution en mode performance 1440p dynamiques vers 2160p1440p dynamiques vers 2160p
FPS par mode Libre30 · 40 · 6030 · 40 · 60~30, avec des chutes en zone urbaine
Ray tracing Toujours actifOui en résolution et en équilibré ; coupé en performanceOui en résolution et en équilibré ; coupé en performance
Ray tracing en mode performance Seule la PS5 Pro le conserveNon
Upscaling DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 2TAAU ; PSSR sur PS5 Pro depuis la 1.0.2TAAUDLSS
Génération d'images DLSS FG, FSR FG, XeSS FG
HDR Oui
4K Oui
120 FPS Oui
Ultrawide Oui
Champ de vision réglable Oui
Sauvegarde dans le cloud Oui, via Ubisoft Connect

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Assassins Creed Shadows

Sur quelle plateforme Assassin's Creed Shadows est-il le plus beau ?

Sur PC. Avec les réglages au maximum, la version PC ressemble au mode qualité de la PS5 Pro, mais avec de meilleures ombres, plus de distance d'affichage et de meilleurs cheveux. Entre consoles, la plus belle image est celle de la PS5 Pro.

Combien de modes graphiques propose-t-il sur console ?

Trois sur PS5, PS5 Pro et Xbox Series X : résolution à 30 FPS, équilibré à 40 FPS et performance à 60 FPS. Le mode équilibré n'apparaît que si vous avez un écran 120 Hz. Sur Switch 2, il n'y a qu'un seul mode.

À quelle résolution tourne-t-il sur console ?

Toutes utilisent une résolution dynamique remontée en 2160p avec TAAU. Le mode résolution part de 1620p, les modes équilibré et performance de 1440p. Aucun chiffre n'a été publié pour la version Switch 2, même si l'analyse la situe au niveau de Star Wars Outlaws.

Qu'apporte la PS5 Pro par rapport à la PS5 ?

Deux choses. C'est la seule console à conserver le ray tracing en mode performance, avec l'illumination globale et les reflets du mode qualité des autres. Et en mode qualité, elle affine encore l'illumination globale et les reflets. Depuis la mise à jour 1.0.2, elle ajoute en plus PSSR.

Faut-il activer PSSR sur PS5 Pro ?

Cela dépend du mode. Il nettoie l'aliasing, surtout en équilibré, mais on perd de la netteté sur les textures et les reflets. En performance, le jeu passe sous les 60 FPS à certains endroits, et en équilibré il provoque des désynchronisations que seul le VRR permet de masquer.

Quel mode l'analyse recommande-t-elle ?

Le mode résolution, sur n'importe quelle plateforme, si jouer à 30 FPS ne vous dérange pas. C'est aussi celui que recommande Ubisoft. Le mode performance coupe le ray tracing et rogne les ombres, les textures et la distance d'affichage.

Que vaut la version Switch 2 ?

Elle rogne partout : éclairage, niveau de détail, textures, animations, ombres, distance d'affichage et reflets. Le niveau visuel tient malgré tout la route et le jeu utilise DLSS. Le problème, c'est le framerate, qui ne tient pas toujours les 30 FPS dans les zones urbaines chargées en personnages.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

L'analyse a testé le jeu en 2160p avec les réglages au maximum et DLSS sur une RTX 4060 Ti, 4070 Super, 4070 Ti Super, 4080, 5070, 5070 Ti, 5080 et 5090, et toutes s'en sortent bien dans leur résolution recommandée. Nous n'avons pas de relevé de FPS maison pour ce jeu.

Y a-t-il du ray tracing sur PC ?

Oui, et il est permanent : impossible de le désactiver. Sur console, il n'est actif que dans les modes résolution et équilibré, sauf sur PS5 Pro, qui le conserve aussi en performance.

Quelle version revient le moins cher ?

La clé la moins chère est celle du PC. Sur Xbox, la clé monte, et sur PS5 la seule clé disponible est celle du PlayStation Store. Sur Switch 2, il n'y a pas de clé : le moins cher reste la version physique. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom.