
Sur la génération actuelle, PS5 et Xbox Series X sont au coude à coude : 1440p natifs avec 4xMSAA.
Les deux grandes consoles affichent du 2560x1440 natif, appliquent le 4xMSAA et dessinent l039;interface en 4K. Aucune différence n039;a été mesurée entre elles : ici, la bonne version est celle de la console que vous avez déjà chez vous.
La Series S descend à 1920x1080 natif et laisse aussi son interface en 1080p. Sur la génération précédente, la Xbox One S est la plus juste avec son 1600x900, tandis que la PS4 atteint le 1080p natif et que la Xbox One X signe le meilleur mode qualité de cette fournée, en 1440p.
Les cinématiques souffrent de ratés de cadence sur PS5, Series X et Series S, ainsi qu039;en mode performance sur PS4 Pro et Xbox One X. Sur Xbox One S, ils vont jusqu039;à provoquer des chutes de framerate. La version PC, elle, n039;a pas d039;analyse technique avec ce type de relevés.
⚠ Les ratés de cadence dans les cinématiques touchent toutes les consoles actuelles et ne dépendent pas du mode choisi.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox | PS4 |
|---|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | — | Deux sur Xbox One X : qualité et performance | Deux sur PS4 Pro : qualité et performance |
| Résolution sur la génération actuelle | — | 2560x1440 natifs | 2560x1440 natifs sur Series X · 1920x1080 sur Series S | — |
| Résolution sur la génération précédente | — | — | 1600x900 sur Xbox One · 2560x1440 en mode qualité sur One X · 1920x1080 en mode performance | 1920x1080 sur PS4 · 2304x1296 en mode qualité sur PS4 Pro · 1920x1080 en mode performance |
| Antialiasing | — | 4xMSAA | 4xMSAA sur Series X et en mode qualité sur One X | 4xMSAA en mode qualité sur PS4 Pro |
| Résolution de l'interface | — | 3840x2160 | 3840x2160 sur Series X · 1920x1080 sur Series S · 3840x2160 en mode qualité sur One X | 3840x2160 en mode qualité sur PS4 Pro |
| Cadence dans les cinématiques | — | Ratés ponctuels | Ratés ponctuels sur Series X et Series S · chutes sur Xbox One S | Ratés de cadence en mode performance sur PS4 Pro |
| 4K | — | — | Oui | — |
| Sauvegarde dans le cloud | — | — | Oui | — |
| Achat intergénérationnel | — | — | Oui | — |
| Optimisé pour la génération actuelle | — | — | Non | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
Sur PS5 et Xbox Series X à parts égales : les deux tournent en 2560x1440 natif avec 4xMSAA et une interface en 4K. Les relevés ne montrent aucune différence entre elles : le choix dépend donc de la console que vous avez.
De la résolution. Elle affiche du 1920x1080 natif au lieu du 1440p et laisse aussi son interface en 1080p. Les ratés de cadence dans les cinématiques, eux, sont les mêmes que sur PS5 et Series X.
La PS4 tient bien la route : elle tourne en 1920x1080 natif. La Xbox One S est la plus mal lotie, avec son 1600x900 et des chutes de framerate dans les cinématiques. Avec une PS4 Pro ou une Xbox One X, le mode qualité monte respectivement à 2304x1296 et 2560x1440.
La PS4 Pro et la Xbox One X en proposent deux, qualité et performance. Le mode performance descend à 1080p natif sur les deux et c'est là qu'apparaissent les ratés de cadence dans les cinématiques.
Pas avec ce type de relevés. Les analyses disponibles couvrent la PS5, la Xbox Series X, la Series S et la génération précédente : les cases PC restent donc vides plutôt que remplies au jugé.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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