Comparatif des plateformes

Alan Wake Remastered : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox, PS4 : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 4plateformes comparées
  • 5,02 €clé la moins chère, sur Xbox
  • 2comparatifs en vidéo

Verdict rapide

Sur la génération actuelle, PS5 et Xbox Series X sont au coude à coude : 1440p natifs avec 4xMSAA.

Meilleure expérience graphique PS5 1440p natifs avec 4xMSAA, aucune différence mesurée face à la Series X
Meilleure expérience sur console PS5 à égalité avec la Series X et interface en 4K
Meilleur rapport qualité-prix PS4 1080p natifs, au-dessus des 900p de la Xbox One S

PS5 et Series X, à égalité

Les deux grandes consoles affichent du 2560x1440 natif, appliquent le 4xMSAA et dessinent l'interface en 4K. Aucune différence n'a été mesurée entre elles : ici, la bonne version est celle de la console que vous avez déjà chez vous.

Series S et la génération précédente

La Series S descend à 1920x1080 natif et laisse aussi son interface en 1080p. Sur la génération précédente, la Xbox One S est la plus juste avec son 1600x900, tandis que la PS4 atteint le 1080p natif et que la Xbox One X signe le meilleur mode qualité de cette fournée, en 1440p.

Ce qu'aucune version ne corrige

Les cinématiques souffrent de ratés de cadence sur PS5, Series X et Series S, ainsi qu'en mode performance sur PS4 Pro et Xbox One X. Sur Xbox One S, ils vont jusqu'à provoquer des chutes de framerate. La version PC, elle, n'a pas d'analyse technique avec ce type de relevés.

Les ratés de cadence dans les cinématiques touchent toutes les consoles actuelles et ne dépendent pas du mode choisi.

Mis à jour le 23 avr. 2022

Prix sur chaque plateforme

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Alan Wake Remastered sur PS5 face aux Xbox Series X et S

  • La PS5 et la Xbox Series X affichent toutes les deux du 2560x1440 natif.
  • Les deux appliquent le 4xMSAA et dessinent l'interface en 3840x2160.
  • La Xbox Series S se limite au 1920x1080 natif et affiche aussi son interface en 1920x1080.
  • Sur les trois consoles, des ratés de cadence apparaissent pendant les cinématiques.
  • Les versions testées étaient la 1.000.005 sur PS5 et la 2.0.0.5 sur les Xbox Series.

Alan Wake Remastered sur PS4, PS4 Pro, Xbox One S et Xbox One X

  • La PS4 tourne en 1920x1080 natif et la Xbox One S se limite au 1600x900.
  • La PS4 Pro et la Xbox One X partagent un mode performance en 1920x1080 natif.
  • En mode qualité, la PS4 Pro monte à 2304x1296 et la Xbox One X atteint 2560x1440.
  • Les deux appliquent le 4xMSAA en mode qualité et dessinent l'interface en 3840x2160.
  • Le framerate peut chuter sur Xbox One S pendant les cinématiques.
  • En mode performance sur PS4 Pro et Xbox One X, des ratés de cadence apparaissent dans ces mêmes scènes.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox PS4
Modes graphiques Réglages libresDeux sur Xbox One X : qualité et performanceDeux sur PS4 Pro : qualité et performance
Résolution sur la génération actuelle 2560x1440 natifs2560x1440 natifs sur Series X · 1920x1080 sur Series S
Résolution sur la génération précédente 1600x900 sur Xbox One · 2560x1440 en mode qualité sur One X · 1920x1080 en mode performance1920x1080 sur PS4 · 2304x1296 en mode qualité sur PS4 Pro · 1920x1080 en mode performance
Antialiasing 4xMSAA4xMSAA sur Series X et en mode qualité sur One X4xMSAA en mode qualité sur PS4 Pro
Résolution de l'interface 3840x21603840x2160 sur Series X · 1920x1080 sur Series S · 3840x2160 en mode qualité sur One X3840x2160 en mode qualité sur PS4 Pro
Cadence dans les cinématiques Ratés ponctuelsRatés ponctuels sur Series X et Series S · chutes sur Xbox One SRatés de cadence en mode performance sur PS4 Pro
4K Oui
Sauvegarde dans le cloud Oui
Achat intergénérationnel Oui
Optimisé pour la génération actuelle Non

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Questions fréquentes sur Alan Wake Remastered

Sur quelle console Alan Wake Remastered est-il le plus beau ?

Sur PS5 et Xbox Series X à parts égales : les deux tournent en 2560x1440 natif avec 4xMSAA et une interface en 4K. Les relevés ne montrent aucune différence entre elles : le choix dépend donc de la console que vous avez.

Que perd la version Xbox Series S ?

De la résolution. Elle affiche du 1920x1080 natif au lieu du 1440p et laisse aussi son interface en 1080p. Les ratés de cadence dans les cinématiques, eux, sont les mêmes que sur PS5 et Series X.

Vaut-il le coup sur PS4 ou Xbox One ?

La PS4 tient bien la route : elle tourne en 1920x1080 natif. La Xbox One S est la plus mal lotie, avec son 1600x900 et des chutes de framerate dans les cinématiques. Avec une PS4 Pro ou une Xbox One X, le mode qualité monte respectivement à 2304x1296 et 2560x1440.

Combien de modes graphiques propose-t-il ?

La PS4 Pro et la Xbox One X en proposent deux, qualité et performance. Le mode performance descend à 1080p natif sur les deux et c'est là qu'apparaissent les ratés de cadence dans les cinématiques.

Y a-t-il des données sur la version PC ?

Pas avec ce type de relevés. Les analyses disponibles couvrent la PS5, la Xbox Series X, la Series S et la génération précédente : les cases PC restent donc vides plutôt que remplies au jugé.