
La PS5 et la Xbox Series X proposent exactement le même Alan Wake 2 ; celle qui décroche, c'est la Series S.
Les deux rendent le mode qualité autour de 2259x1270 et le reconstruisent en 4K avec FSR 2. En performance, elles descendent à 1506x847 pour du 1440p, là encore à l039;identique. Il n039;y a pas de meilleure console ici : il y a deux versions identiques.
La Series S rend en 1280x720 et reconstruit en 1440p, et elle ne laisse pas choisir de mode graphique. Ses réglages sont ceux du mode performance des deux autres : vous jouez au même jeu avec l039;image la plus molle des trois.
Le mode qualité relève la végétation, les ombres, le détail des décors, l039;éclairage volumétrique et le niveau de détail. C039;est un jeu posé, porté par son ambiance, et cette liste y pèse plus lourd que les images par seconde en plus.
⚠ La Series S ne laisse pas le choix : aucun mode graphique, et elle reste en 1280x720 reconstruits en 1440p.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Deux : qualité et performance | Deux sur Series X · aucun choix sur Series S |
| Résolution en mode qualité | — | 2259x1270 reconstruits en 4K avec FSR 2 | Identique sur Series X |
| Résolution en mode performance | — | 1506x847 reconstruits en 1440p avec FSR 2 | Identique sur Series X · Series S rend en 1280x720 et reconstruit en 1440p |
| Ce que le mode qualité améliore | — | Végétation, ombres, détail des décors, éclairage volumétrique et niveau de détail | Identique sur Series X |
| Réglages de la Series S | — | — | Équivalents au mode performance de la PS5 et de la Series X |
| Upscaling | — | FSR 2 | FSR 2 |
| Optimisé pour la génération actuelle | — | — | Oui |
| Sauvegarde dans le cloud | — | — | Oui |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
La PS5 et la Xbox Series X sont à égalité : les deux rendent le mode qualité autour de 2259x1270 et reconstruisent en 4K avec FSR 2. La Series S reste en dessous, avec du 1280x720 reconstruit en 1440p.
Rien de mesurable côté image. Elles partagent les deux mêmes modes graphiques et les mêmes résolutions de rendu, en qualité comme en performance.
Le mode qualité relève la végétation, les ombres, le détail des décors, l'éclairage volumétrique et le niveau de détail. Le mode performance rogne ces réglages et la résolution de rendu.
C'est le jeu complet, mais sans marge de choix : pas de modes graphiques et des réglages équivalents au mode performance des grandes consoles. Il rend en 1280x720 et reconstruit en 1440p.
FSR 2 sur les trois machines. En qualité, la reconstruction vise le 4K ; en performance, le 1440p.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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