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À propos de Total War: ROME II Empire Divided

Total War: ROME II – Empire divisĂ©


REMARQUE : Ce contenu nĂ©cessite le jeu de base Total Warℱ: Rome II.

  • Une nouvelle campagne Ă  grande Ă©chelle pour Total Warℱ: ROME II
  • Plonge les joueurs dans la crise du IIIe siĂšcle, vĂ©ritable tournant pour l'Empire romain
  • Jouez une des dix factions reprĂ©sentant cinq groupes culturels diffĂ©rents
  • De nouvelles factions hĂ©roĂŻques avec des conditions de victoire complexe, des chefs cĂ©lĂšbres et des chaĂźnes d'Ă©vĂ©nements uniques
  • De nouveaux Ă©vĂ©nements, dilemmes et missions spĂ©cifiques Ă  cette pĂ©riode historique
  • De nouveaux Ă©lĂ©ments de campagne : Ă©pidĂ©mies, cultes et banditisme
  • Des technologies restructurĂ©es et de nouveaux bĂątiments uniques

Nous sommes en l'an 270 aprÚs Jésus Christ. Une suite d'empereurs incapables et d'usurpateurs a poussé l'Empire romain au bord de l'effondrement économique. Rome traverse la crise la plus grave de son existence.

PrĂȘts Ă  profiter de l'instabilitĂ© de la situation, les tribus barbares s'amassent aux frontiĂšres de l'Empire pour piller ses richesses au moment opportun.

À l'est, les Sassanides se sont lancĂ©s dans une vaste conquĂȘte qui culminera par une attaque massive des terres romaines. La seule chose qui les retient est la fĂ©roce dĂ©fense organisĂ©e par Palmyre. La Reine ZĂ©nobie tient bon... mais pour combien de temps ?

Les lĂ©gions autrefois glorieuses s'affaiblissent et se voient obligĂ©es d'adopter une position dĂ©fensive. Chaque jour qui passe rapproche Rome de sa chute. Cependant, il lui reste encore un espoir. AurĂ©lien est prĂȘt Ă  prendre les rĂȘnes de l'Empire, mais la mission qui l'attend semble insurmontable


Allez-vous réussir à unifier un empire divisé et restaurer la gloire passée de Rome ? Ou serez-vous responsable de sa chute finale ?


Factions jouables


Culture : Empire romain divisé
Traits culturels :
  • DĂ©fenseurs de la civilisation : +15 % de moral pour toutes les unitĂ©s sur leur propre territoire ou en territoire alliĂ©
  • Rome authentique : le cas Ă©chĂ©ant, toutes les factions romaines partagent une pĂ©nalitĂ© diplomatique majeure

Rome
Chef de faction : Aurélien
Traits de faction :
  • Poing de fer : -50 % de rĂ©sistance Ă  l'occupation Ă©trangĂšre
  • Ordres de marche : +15 % de portĂ©e de dĂ©placement pour toutes les armĂ©es

Gaule romaine
Chef de faction : Caius Tetricus
Traits de faction :
  • Romanisation : Bonus d'ordre public (+6 maximum) confĂ©rĂ© par la prĂ©sence de la culture latine
  • Administrateurs : -20 % de coĂ»ts d'actions politiques

Palmyre
Chef de faction : Zénobie
Traits de faction :
Dirigeant éclairé : +20 % de taux de recherche
Piété : +4 de banditisme pour chaque bùtiment de culte (toutes les régions)





Culture : Royaumes germaniques
Traits culturels :
  • Terreurs de la Nuit : A toujours le choix de mener des batailles de nuit
  • Pillards et pilleurs : +150 % de revenu provenant des pillages et mises Ă  sac

Saxons
Chef de faction : Sigeric
Traits de faction :
  • Voyageurs : +20 % de portĂ©e de dĂ©placement pour toutes les flottes
  • Colons : -50 % de coĂ»ts de conversion des bĂątiments (toutes les rĂ©gions)

Goths
Chef de faction : Cannabaudes
Traits de faction :
  • Talents de cavalier : -20 % de coĂ»ts de recrutement pour toutes les unitĂ©s de cavalerie
  • Lames ancestrales : armes de niveau 1 pour les unitĂ©s d'Ă©pĂ©es dĂšs le recrutement (toutes les provinces)

Marcomans
Chef de faction : Burkhard
Traits de faction :
  • ConquĂ©rants tribaux : +20 % de moral pour toutes les unitĂ©s durant les batailles contre les tribus barbares
  • EmbusquĂ©s : +50 % de chances de rĂ©ussir une embuscade

Culture : Empires orientaux
Traits culturels :
  • AutoritĂ© centralisĂ©e : -5 de banditisme (toutes les provinces)
  • Route de la soie : +20 % de richesse provenant de tous les bĂątiments de commerce (toutes les rĂ©gions)

Sassanides
Chef de faction : Hormizd
Traits de faction :
  • Domination locale : bonus diplomatique mineur avec toutes les factions orientales et nomades
  • Aswaran : +20 % de bonus de charge pour toutes les unitĂ©s de cavalerie

Arméniens
Chef de faction : Narseh
Traits de faction :
  • Garde de nobles : +3 rangs d'expĂ©rience pour les unitĂ©s du commandant
  • Vers l'ouest : Bonus diplomatique mineur avec toutes les factions romaines

Culture : Tribus nomades
Traits culturels :
  • Archers nomades : +25 % de munitions pour toutes les unitĂ©s Ă  distance
  • Peuple belliqueux : +3 emplacements de recrutement des armĂ©es dans la province de dĂ©part

Alains
Chef de faction : Nikanuur
Traits de faction :
  • Seigneurs des chevaux : +2 rangs d'expĂ©rience pour les recrues de cavalerie nomade (toutes les provinces)
  • Domination des steppes : Bonus diplomatique moyen avec toutes les tribus barbares nomades

Culture : Celtes bretons
Traits culturels :
  • Culture hĂ©roĂŻque : +20 % de bonus de charge pour toutes les unitĂ©s
  • Sources sacrĂ©es : +6 d'hygiĂšne publique (toutes les provinces)

Calédoniens
Chef de faction : Segovax
Traits de faction :
  • FĂ©roce indĂ©pendance : +20 % d'attaque en mĂȘlĂ©e pour toutes les unitĂ©s Ă  domicile ou dans les provinces alliĂ©es
  • Aspirations culturelles : Bonus diplomatique moyen avec toutes les tribus non barbares

Nouveaux éléments de campagne



Factions héroïques

Cinq des dix factions jouables dans Empire divisé sont des factions héroïques. Il s'agit de Rome, de la Gaule romaine, de Palmyre, des Goths et des Sassanides. Ces factions héroïques ont des conditions de victoire plus vastes et plus complexes, ainsi que des chefs de factions uniques qui ne peuvent pas mourir au combat.

Les factions héroïques ont également leurs propres chaßnes d'événements caractéristiques, qui représentent les histoires de la vie de ces personnages. Ces chaßnes apportent des bonus à leurs capacités et permettent au joueur de faire des choix importants à propos du développement de leur faction.

Nouveaux événements, dilemmes et missions
Empire divisé offre toute une série de nouveaux événements, dilemmes et missions, qu'ils soient généraux ou spécifiques aux factions, pour introduire de nouveaux défis, récompenses et aspects historiques dans vos campagnes.

Banditisme
Cette pĂ©riode d'autoritĂ© gouvernementale rĂ©duite favorise le dĂ©veloppement du banditisme. Chaque province a dĂ©sormais un niveau de banditisme variable, qui augmente avec la taille de votre domaine et la prĂ©sence de certains bĂątiments locaux. Le banditisme peut ĂȘtre diminuĂ© par la prĂ©sence d'armĂ©es, de gĂ©nĂ©raux et de bĂątiments spĂ©ciaux. Lorsque le banditisme augmente, les niveaux de nourriture diminuent, risquant de causer des pĂ©nuries pour toute la faction. Un banditisme de province Ă©levĂ© peut Ă©galement dĂ©clencher des Ă©vĂ©nements de banditisme spĂ©ciaux.

ÉpidĂ©mies
Les Ă©pidĂ©mies dĂ©vastatrices Ă©taient monnaie courante au IIIe siĂšcle. Lorsqu'une Ă©pidĂ©mie touche une colonie, elle ralentit son dĂ©veloppement, trouble l'ordre public et diminue ses revenus. Les maladies peuvent se dĂ©placer de territoire en territoire et s'Ă©tendre suivant les mouvements de l'armĂ©e le long des routes commerciales. Les bĂątiments sanitaires peuvent empĂȘcher l'apparition et la propagation des Ă©pidĂ©mies, et certaines technologies clĂ©s peuvent amĂ©liorer l'hygiĂšne gĂ©nĂ©rale d'une faction.

Cultes
De nombreux cultes sont nĂ©s au IIIe siĂšcle en plus des religions Ă©tablies. Ces cultes sont reprĂ©sentĂ©s par des chaĂźnes de construction spĂ©ciales, dont les bĂątiments peuvent ĂȘtre construits par n'importe quelle faction dans n'importe quelle colonie. Trois cultes diffĂ©rents sont disponibles dans le jeu : le christianisme, le mithraĂŻsme et le manichĂ©isme.

Un bĂątiment de culte peut ĂȘtre construit gratuitement, car il reprĂ©sente la permission pour les disciples de ce culte de s'installer sur votre territoire. Cela rend les bonus de culte relativement faciles Ă  obtenir. D'un autre cĂŽtĂ©, les cultes propagent une culture Ă©trangĂšre et sĂšment ainsi le trouble dans vos provinces. Supprimer un bĂątiment de culte est considĂ©rĂ© comme de la persĂ©cution. Cela coĂ»te trĂšs cher et fait subir une pĂ©nalitĂ© d'ordre public. Il faut donc bien rĂ©flĂ©chir aux avantages et inconvĂ©nients d'un culte, mais, bien utilisĂ©, celui-ci peut ĂȘtre une arme trĂšs puissante.

Nouvelles compétences des Généraux

Les compétences des Généraux ont été remaniées et permettent désormais au joueur de personnaliser et spécialiser ses personnages dans les domaines du recrutement, du combat, de la stratégie, du gouvernement et de la maßtrise maritime.

Nouvelles technologies narratives

Tous les arbres de technologie ont été restructurés pour refléter l'époque du jeu et les groupes de culture jouables. De plus, les technologies dans Empire divisé ne représentent par des innovations scientifiques ou technologiques. Ce sont plutÎt les mesures prises par les dirigeants pour gérer les problÚmes spécifiques auxquels leur empire fait face. De cette façon, elles permettent de raconter le parcours de chaque faction pendant cette période historique. C'est particuliÚrement approprié pour les factions héroïques :

  • Les technologies d'AurĂ©lien dessinent le cheminement d'un empereur qui doit rĂ©former son armĂ©e puis l'unifier pour dĂ©fendre son empire.
  • Les technologies de ZĂ©nobie racontent l'histoire de sa montĂ©e au pouvoir.
  • Les technologies de Tetricus mettent en valeur ses opinions politiques rĂ©publicaines Ă  une Ă©poque oĂč l'empire se fracture.
  • Les technologies de Hormizd montrent un dirigeant voulant ĂȘtre Ă  l'image de ses prĂ©dĂ©cesseurs, les grands rois du passĂ©.
  • Les technologies de Cannabaudes reflĂštent sa soif de sang et les nombreux dĂ©fis que son peuple doit relever pour pouvoir s'unifier et survivre.

Nouvelles chaĂźnes de construction


  • Rome comporte un nouveau bĂątiment d'administration chargĂ© de la collecte des impĂŽts, de l'amĂ©lioration des agents et de la lutte contre le banditisme.
  • Les bĂątiments d'entraĂźnement naval peuvent dĂ©sormais ĂȘtre construits dans la capitale d'une province cĂŽtiĂšre et confĂšrent des bonus au recrutement de navires.
  • Palmyre gagne une nouvelle chaĂźne de construction religieuse dĂ©diĂ©e aux dieux Baalshamin, AglibĂŽl, IarhibĂŽl, MalakbĂȘl et NabĂ».
  • L'ArmĂ©nie gagne nouvelle chaĂźne de construction religieuse dĂ©diĂ©e au christianisme.
  • Plusieurs nouveaux bĂątiments uniques sont disponibles pour certaines factions. Il s'agit de Rome (le grand temple de Sol Invictus), de Palmyre (la Grande colonnade, le Qanat, un systĂšme d'irrigation, et le grand temple de Bel), des Sassanides (la grande Statue de Shapur Ier) et de l'ArmĂ©nie (la cathĂ©drale Sainte-Etchmiadzin, toute premiĂšre cathĂ©drale chrĂ©tienne de l'histoire).

Nouvelles unités


En plus des unités déjà existantes dans ROME II, Empire divisé introduit plusieurs unités uniques pour les trois factions romaines. Chacune des factions comporte ses propres variations de style et sa version personnelle de l'apparence romaine classique, l'armée d'Aurélien étant la plus proche de l'aspect traditionnel.

Rome
  • LĂ©gionnaires
  • UnitĂ©s d'infanterie lourde : PrĂ©toriens, Joviens, HĂ©rules
  • Equites Dalmatarum : cĂ©lĂšbre cavalerie lĂ©gĂšre
  • Clibanarii et cataphractaires : cavalerie lourde, prĂ©curseurs des chevaliers mĂ©diĂ©vaux

Gaule romaine
  • Cavalerie taĂŻfale : cĂ©lĂšbre cavalerie barbare (boucliers distinctifs)
  • LĂ©gionnaires gaulois : diffĂ©rents des lĂ©gionnaires romains
  • Fendeurs gaulois et porteurs d'Ă©pĂ©es longues

Palmyre romaine
  • LĂ©gionnaires palmyrĂ©niens : armures diffĂ©rentes et prĂ©fĂ©rence pour les lances
  • Archers hamiens : cĂ©lĂšbres soldats du Moyen-Orient
  • Cataphractaires palmyrĂ©niens : cavalerie lourde occidentale
  • Chameaux en armure : cavalerie orientale exotique


Total War: ROME II Empire Divided est un nouveau DLC qui présente une campagne à grande échelle pour le légendaire jeu de stratégie. s


Ce nouveau DLC nous plongera dans une crise profonde qui a plongé l'empire romain au 3Úme siÚcle, mais Rome ne sera qu'une autre des factions disponibles car nous aurons dix factions différentes à travers cinq groupes culturels, avec des conditions de victoire élaborées, des leaders célÚbres et des chaßnes d'événements artisanaux. De nouveaux événements, dilemmes et missions spécifiques à chaque période, ainsi que de nouvelles fonctionnalités de campagne, des technologies restructurées et des bùtiments uniques. Et aussi de nouvelles unités pour chacune des factions disponibles.


Maintenant, nous aurons aussi des factions héroïques, avec des conditions de victoire beaucoup plus élaborées. Bref, un nettoyage total du visage à Roma 2 qui augmente sans aucun doute les heures de jeu et les possibilités.


Rappelez-vous que ce produit est un DLC ou une extension et que vous devez avoir le jeu de base dans votre compte Steam pour le tĂ©lĂ©charger. Veuillez Ă©galement noter que le set de base n'est pas inclus dans ce produit et doit ĂȘtre achetĂ© sĂ©parĂ©ment.

Options supplémentaires pour acheter ce jeu sur Steam

Si tu prĂ©fĂšres acheter ce jeu sur PC sans associer de carte bancaire, tu peux utiliser une carte cadeau Steam, une carte prĂ©payĂ©e qui te permet d’ajouter du solde Ă  ton compte et d’acheter des jeux directement sur la boutique Steam.

En pratique, une carte cadeau Steam de 50 € suffit gĂ©nĂ©ralement pour acheter la plupart des jeux actuellement disponibles sur Steam et s’utilise au moyen d’un code numĂ©rique. Elle fonctionne avec tous les jeux PC disponibles sur Steam et constitue une alternative courante pour acheter des jeux sans saisir de donnĂ©es de paiement.

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  • Pourquoi le Steam Key de Total War: ROME II Empire Divided est-il plus sĂ»r que le format compte ? Voir plus

    Le format Steam Key est celui que nous recommandons toujours, car il est beaucoup plus simple Ă  utiliser et bien plus sĂ©curisĂ© que tout autre format. Il suffit d’ajouter la clĂ© Ă  ton compte pour tĂ©lĂ©charger Total War: ROME II Empire Divided dans ta bibliothĂšque de jeux. Le format compte, lui, nĂ©cessite des Ă©tapes plus complexes et prĂ©sente plus de risques d’erreurs lors de l’activation.


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    Le seul problĂšme que nous avons rencontrĂ© en 13 ans est une clĂ© dupliquĂ©e qui ne fonctionne pas. Dans ce cas, contacte simplement la boutique oĂč tu as achetĂ© Total War: ROME II Empire Divided et ils t’enverront une nouvelle clĂ©. Tu peux Ă©galement nous contacter directement et nous t’aiderons.


  • Combien de temps dois-je attendre pour recevoir le Steam Key de Total War: ROME II Empire Divided aprĂšs l’avoir achetĂ© dans une boutique ? Voir plus

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    Chez Gocdkeys, nous ne listons que les boutiques les plus connues, celles qui ont passĂ© nos contrĂŽles de qualitĂ©. L’un des points les plus importants est qu’elles disposent toutes d’un bon service client.

    Il y a eu des cas oĂč ces services ont Ă©tĂ© dĂ©bordĂ©s, c’est pourquoi nous offrons Ă©galement un service client 24h/24 pour rĂ©pondre Ă  toutes les questions ou rĂ©soudre tout problĂšme.

    Quoi qu’il en soit, nous offrons toujours une garantie Ă  100 %, donc tu n’auras aucun souci. Et s’il y en a un, nous le rĂ©glerons aussi vite que possible.


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