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Total War: ROME II Desert Kingdoms Culture Pack cover

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À propos de Total War: ROME II Desert Kingdoms Culture Pack

Total War: ROME II - Pack Culture Royaumes du Désert






Le pack culture Royaumes du Désert propose quatre nouvelles factions jouables pour Total War: ROME II. Les royaumes de Koush, de Saba et de Nabatée sont issus du monde arabo-africain, tandis que les MassÊsyles ont des racines numides.

Ces factions sont toutes originaires des dĂ©serts d'Afrique et d'Arabie, oĂč les conditions environnementales extrĂȘmes ont forgĂ© des peuples de robustes guerriers, capables de tirer avantage des caprices du dĂ©sert.

Bien que proche des autres au plan culturel, chacune de ces factions dispose de nouvelles unitĂ©s uniques, Ă  mĂȘme d'offrir un bon Ă©ventail de forces militaires. Ces factions disposent Ă©galement de nouvelles chaĂźnes de construction et de nouveaux arbres de technologie, reprĂ©sentant leurs avantages respectifs et proposant ainsi des styles de jeu variĂ©s.

Outre leurs traits de faction individuels, les royaumes du désert partagent tous les traits culturels suivants :

Guerriers du désert : +10% de moral pour toutes les unités durant les batailles dans le désert.
Traditions bien ancrées : pénalité de taux de recherche.

Méroé (le royaume de Koush)




Puissance rĂ©gionale majeure possĂ©dant de vastes ressources tirĂ©es de son commerce d'or, de bijoux et de peaux d'animaux exotiques, Koush fut Ă©clipsĂ©e par sa voisine du nord, plus cĂ©lĂšbre et plus puissante, l'Égypte.

Au dĂ©but du IIIe siĂšcle av. J.-C., le roi Ergamenes choisit de saper le pouvoir des prĂȘtres d'Amon et dĂ©plaça la capitale de Napata Ă  MĂ©roĂ©. Il n'appartenait dĂ©sormais plus aux prĂȘtres de dĂ©cider du sort des rois et reines de Koush.

Le dĂ©placement de la capitale marqua Ă©galement une rupture avec la culture Ă©gyptienne, laissant la place Ă  des influences hellĂ©nistiques, indiennes, perses et africaines, qui se diffusaient par les routes commerciales. Les reines et les rois guerriers gouvernaient avec autoritĂ© et conviction afin de protĂ©ger les richesses de Nubie. MĂȘme les Romains ne purent conquĂ©rir MĂ©roĂ© et prĂ©fĂ©rĂšrent commercer avec elle.

Puissance régionale abondante en terres fertiles et en ressources naturelles, Koush avait tout pour prospérer et, plus d'une fois, entendit disputer le pouvoir aux plus puissants empires du monde.

Caractéristiques principales:
  • AffinitĂ© avec la culture Ă©gyptienne/hellĂ©nistique.
  • Plus grande probabilitĂ© de prĂ©sences fĂ©minines en politique.
  • Royaume marchand (ivoire, peaux d'animaux exotiques, fer, or).
  • Poterie fine.

Traits de faction:
  • Main-d'Ɠuvre disciplinĂ©e : bonus des revenus provenant des esclaves, rĂ©duction du dĂ©clin du nombre d'esclaves, rĂ©duction de pĂ©nalitĂ© d'ordre public confĂ©rĂ©e par les esclaves.
  • La terre de l'arc : archers moins coĂ»teux et plus puissants.

Nabatée




Les Nabatéens étaient de grands bùtisseurs et inventÚrent de nombreuses techniques de construction. Ce fut la premiÚre civilisation à utiliser le ciment de façon poussée et à construire de grands réservoirs étanches, leur permettant d'assurer un approvisionnement abondant en eau potable. Bien que sous la menace constante d'ennemis puissants comme les Séleucides et les Judéens, leur société progressiste n'en était pas moins florissante.

Il s'agissait d'un peuple lettrĂ© et progressif, qui favorisait l'Ă©galitĂ© des sexes Ă  un degrĂ© remarquable pour l'Ă©poque, les femmes participant mĂȘme Ă  la vie politique et religieuse. NabatĂ©e Ă©tait un carrefour important du commerce des Ă©pices et servait de point de transit entre les royaumes du Sud, producteurs d'encens et de myrrhe, et leurs principaux acheteurs, les riches empires orientaux et occidentaux.

Les Nabatéens se devaient d'entretenir une armée bien entraßnée et une flotte puissante, afin de protéger toutes les richesses de la position-clé stratégique qu'ils occupaient. Outre une impressionnante capacité militaire, Nabatée pouvait compter sur d'excellents architectes et sur l'exploitation de sa topographie, autant de facteurs qui faisaient de sa capitale Pétra un bastion imprenable.

Caractéristiques principales:
Influence hellénique : possibilité de recruter des unités helléniques pour le combat.
Marchands de la route de la soie : bonus de commerce et de diplomatie.
Maçons talentueux : bonus de construction et de fortification.
L'ami de Rome : bonus diplomatique avec les factions romaines.
Tactiques romaines : possibilité pour certaines unités locales d'utiliser les formations et les capacités de l'armée romaine.

Traits de faction:
Tailleurs de pierre : construction plus rapide et moins coûteuse des bùtiments de chaßne dans la colonie principale.
Marchands d'encens : bonus des revenus provenant du commerce de l'encens.

Saba




Le royaume sabĂ©en se situait dans les terres inhospitaliĂšres du sud de la pĂ©ninsule arabique. Mais mĂȘme dans des conditions aussi hostiles, ce peuple ingĂ©nieux ne cessa de prospĂ©rer. Les SabĂ©ens construisirent des barrages, inventĂšrent de nouvelles techniques d'irrigation et devinrent des experts en gestion de l'eau en milieu aride. Ils faisaient Ă©galement d'excellents marins et entretenaient d'Ă©troites relations commerciales avec les peuples de l'autre cĂŽtĂ© de la mer Rouge.

Les SabĂ©ens, qui n'Ă©taient pas belliqueux, prĂ©fĂ©raient engager des mercenaires pour assurer la protection de leurs routes commerciales et leurs caravanes. Pour autant, ce peuple trĂšs rĂ©silient et coriace se transformait en un redoutable ennemi, pour peu que l'on osĂąt menacer leur grande capitale Marib. MĂȘme les Romains ne purent en venir Ă  bout lors de leur expĂ©dition au dĂ©but du Ier siĂšcle.

Caractéristiques principales:
  • Cavalerie essentiellement constituĂ©e de chameaux en armures de qualitĂ© supĂ©rieure.
  • Excellent maniement des javelots et des chars.
  • Bonus d'agriculture et de fertilitĂ© grĂące au grand barrage de Marib.
  • Bonus diplomatiques et commerciaux gĂ©nĂ©rĂ©s par la production d'encens.
  • Grand barrage de Marib : un type unique de bĂątiment, offrant Ă  la faction d'importants bonus d'agriculture et de fertilitĂ© et disposant d'amĂ©liorations grĂące aux technologies, mais nĂ©cessitant d'ĂȘtre entretenu.

Traits de faction:
  • Marchands d'encens : bonus des revenus provenant des tarifs.
  • ArmĂ©es de soudards : accĂšs Ă  des unitĂ©s mercenaires plus puissantes et moins coĂ»teuses.

Numidie




Avant que le royaume de Numidie ne fût fondé au terme de la deuxiÚme guerre punique, son peuple était divisé en deux tribus berbÚres : les Massyles et les MassÊsyles. Deux peuplades abritant d'habiles guerriers, entre lesquelles les motifs de rivalité étaient légion.

Les Massyles entretenaient de solides relations avec Carthage. Ce fut l'une des principales raisons qui poussĂšrent les MassĂŠsyles Ă  suivre Rome au moment opportun. AprĂšs moult manƓuvres et manigances, les deux tribus finirent par s'unifier sous la banniĂšre du royaume de Numidie, dirigĂ© par le roi massyle Massinissa. Il y resta Ă  sa tĂȘte 54 ans durant, faisant de son royaume une puissance prospĂšre du nord de l'Afrique.

Caractéristiques principales:
  • AffinitĂ© avec Carthage et la culture latine.
  • Influence romaine prĂ©pondĂ©rante au combat.
  • Faction spĂ©cialisĂ©e dans la cavalerie.

Traits de faction:
  • Embuscade du dĂ©sert : +50% de chances de rĂ©ussir Ă  tendre une embuscade.

Liste des unités

Nous avons hĂąte de pouvoir vous dĂ©voiler plus de dĂ©tails sur chaque faction de Total War: ROME II – Desert Kingdoms durant les semaines Ă  venir, avant la sortie de ce pack.
Total War: ROME II Desert Kingdoms Culture Pack est un autre DLC pour le jeu de stratégie ROME 2 Total War qui présente quatre nouvelles factions avec l'ambiance africaine et différents gameplay: Les royaumes de Kush, Saba et Nabatea appartiennent à la sous-culture africaine/arabe, tandis que les Masaesyli sont d'origine numide.


En raison des conditions climatiques des déserts d'Afrique et d'Arabie, ces factions ont réussi à créer des guerriers forts parfaitement adaptés à ces milieux hostiles, et ils n'hésiteront pas à utiliser les climats arides et le terrain désertique en leur faveur. Chacune des factions est interreliée, mais chacune d'entre elles possÚde des unités uniques qui apporteront certains avantages au combat. Ils ont également de nouvelles chaßnes de construction et des arbres technologiques, ce qui les rend encore plus uniques que les autres factions existantes.


Pour accéder à ces nouvelles fonctionnalités jouables, vous devez avoir le jeu de base, Total War ROME 2 installé dans votre bibliothÚque de jeux Steam.

Options supplémentaires pour acheter ce jeu sur Steam

Si tu prĂ©fĂšres acheter ce jeu sur PC sans associer de carte bancaire, tu peux utiliser une carte cadeau Steam, une carte prĂ©payĂ©e qui te permet d’ajouter du solde Ă  ton compte et d’acheter des jeux directement sur la boutique Steam.

En pratique, une carte cadeau Steam de 50 € suffit gĂ©nĂ©ralement pour acheter la plupart des jeux actuellement disponibles sur Steam et s’utilise au moyen d’un code numĂ©rique. Elle fonctionne avec tous les jeux PC disponibles sur Steam et constitue une alternative courante pour acheter des jeux sans saisir de donnĂ©es de paiement.

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