Acheter Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC CD Key pour PC

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Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC  cover

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À propos de Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC

Cette bande ajoute les Répurgateurs, avec 7 nouvelles unités et une campagne entiÚrement jouable mettant en scÚne l'unique Dramatis Personae, High Capitular Wilhelm Krieger.

Profitant des rivalités et violences qui divisent l'Empire, de sinistres forces s'insinuent dans les royaumes des hommes. C'est contre ces aberrations que se dressent les Répurgateurs, guerriers impitoyables au service du Temple de Sigmar. La sorciÚre qui pratique sa magie impie, le mutant qui répand la corruption de la chair, le nécromancien qui viole la sacralité des tombeaux ou les démons qui cherchent à posséder les ùmes : tels sont les ennemis des Répurgateurs. Rien ne détournera les Répurgateurs de leur défense de l'humanité. Ce sont les Templiers de Sigmar, et par l'épée et le feu, ils soumettront Mordheim à la justice de leur dieu.

Le Capitaine Répurgateur

Le chef de chaque bande de RĂ©purgateurs transporte l'Ă©dit du Grand ThĂ©ogoniste lui-mĂȘme, approuvant toute action que le Capitaine juge nĂ©cessaire. Ceux Ă  qui est confiĂ© pareille autoritĂ© sont choisis pour leur foi inĂ©branlable et leur zĂšle, ainsi que pour leur finesse tactique et leur habiletĂ© Ă  l'Ă©pĂ©e. Quiconque ose s'opposer Ă  un Capitaine RĂ©purgateur sera sommairement exĂ©cuté  avec la bĂ©nĂ©diction du Temple de Sigmar.


Armes de départ
  • Set 1 : ArbalĂšte de poing
  • Set 2 : ÉpĂ©e
Atouts
Égide de Sigmar : Augmente la rĂ©sistance Ă  la magie de 20%.

Compétences de départ
Patience du Chasseur : AprÚs une esquive réussie, réduit le coût d'une contre-attaque portée en réaction de 1 point d'attaque.

Flagellant

L'esprit obsĂ©dĂ© par la conviction que la fin du monde plane sur l'Empire, les Flagellants sont des dĂ©ments fanatiques qui parcourent les routes et les chemins des provinces. Ils prĂȘchent leurs visions apocalyptiques lĂ  oĂč ils vont, s'infligeant d'horribles mutilations Ă  grands coups de fouets avec des grosses chaĂźnes barbelĂ©es. La dĂ©mente dĂ©votion dont font preuve les Flagellants font d'eux de terribles combattants, qui se lancent sur leurs ennemis dans une frĂ©nĂ©sie de flĂ©aux tranchants. Bien des Flagellants, convaincus par les sermons des RĂ©purgateurs, ont rejoint leur bande dans une sainte croisade pour purifier Mordheim et rĂ©tablir la grĂące de Sigmar.


Armes de départ
  • Set 1 : Grand flĂ©au
  • Set 2 : Rien
Atouts
Aucun talent : Cette unité ne peut pas acheter la compétence "Ce gars est doué".

Compétences de départ
Fanatisme : Immunise Ă  l'Isolement, la Peur et la Terreur.

Répurgateur

Les sinistres Répurgateurs sont aussi bien connus pour leur détermination et leur courage, que pour leurs impitoyables et implacables méthodes. Ces hommes travaillent généralement en solitaires, voyageant de villes en villages pour déraciner les cultes et les sorciers du Chaos, mais l'étendu de la corruption qui se propage à Mordheim rassemble des groupes de Répurgateurs, qui s'allient sous l'autorité de Capitaines Répurgateurs.


Armes de départ
  • Set 1 : Pistolets
  • Set 2 : ÉpĂ©e
Atouts
Garde de Sigmar : Augmente la résistance à la magie de 10%.

Compétences de départ
Purger l'hĂ©rĂ©tique ! : Lorsque vous infligez des dĂ©gĂąts au corps-Ă -corps, augmente les dĂ©gĂąts au corps-Ă -corps de 20% pour la prochaine attaque. La prochaine action doit ĂȘtre une attaque au corps-Ă -corps ou une compĂ©tence, sinon l'effet sera perdu.

Séides

Les hommes qui perdent tout, Ă  qui l'on a arrachĂ© famille et fortune, trouvent parfois que la foi en Sigmar est tout ce qui leur reste. Laissant derriĂšre eux les dĂ©sastres de leur vie antĂ©rieure, ils deviennent des SĂ©ides – des pĂšlerins vengeurs prĂȘts Ă  dĂ©truire les minions du Chaos lĂ  oĂč ils se terrent. Bien des SĂ©ides Ă©taient paysans ou artisans Ă  qui il manquait toute expĂ©rience militaire. Ils sont cependant rongĂ©s par l'amertume et la rage. Ce sont justement ces traits de caractĂšre qui poussent les RĂ©purgateurs Ă  les recruter, et qui canalisent leur fanatisme jusqu'Ă  dĂ©verser leur vengeance sur le mal qui infecte Mordheim.


Armes de départ
  • Set 1 : Lance & ÉpĂ©e
  • Set 2 : Rien
Atouts
Aucun.

Compétences de départ
Vengeance : Lorsque vous subissez des dégùts, augmente les dégùts au corps-à-corps de 10% pendant 1 tour. Cumulable.

PrĂȘtre-Guerrier

Au sein des rangs du clergĂ© de Sigmar, les PrĂȘtres-Guerriers mettent l'accent sur les aspects martiaux de leur dieu. Remplis d'une foi inĂ©branlable et d'une impĂ©tueuse ferveur, ces prĂȘtres renvoient une imposante image aux ennemis de l'Empire. Brandissant d'immenses marteaux de guerre capables de fracasser des crĂąnes et de briser les os, un PrĂȘtre-Guerrier est un adversaire imposant. Mais bien plus que sa force physique, c'est son entiĂšre dĂ©votion Ă  Sigmar qui donne Ă  un PrĂȘtre-Guerrier ses habilitĂ©s les plus mortelles – en canalisant le pouvoir divin de son dieu afin de libĂ©rer d'incroyables forces sur ses adversaires.


Armes de départ
  • Set 1 : Marteau & Bouclier
  • Set 2 : Rien
Atouts
  • Lanceur de sorts divin : Cette unitĂ© a accĂšs Ă  certains sorts du Livre Saint de Sigmar.
  • DĂ©bute avec le sort Chair immaculĂ©e qui supprime tous les effets du Poison actif et augmente la rĂ©sistance au poison et Ă  la pierre magique de 15%. Non cumulable.
Compétences de départ
Rage Divine : Lorsque vous infligez des dĂ©gĂąts au corps-Ă -corps, augmente les chances de succĂšs du prochain sort de 15%. La prochaine action doit ĂȘtre un sort, sinon l'effet sera perdu.

Sorts potentiels
  • Bouclier de la foi : Augmente la rĂ©sistance Ă  la magie de 15%. Non cumulable.
  • Armure de justice : Accorde l'immunitĂ© Ă  la Peur et provoque la Peur sur les ennemis au corps-Ă -corps. Augmente l'absorption d'armure de 10%. Non cumulable.
  • Écraser l'hĂ©rĂ©tique : CrĂ©e un effet de zone Ă  l'endroit sĂ©lectionnĂ©. Entrer dans la zone ou y commencer son tour inflige un dĂ©buff qui rĂ©duit les points d'attaque actuels et maximaux de 1 et les chances de toucher au corps-Ă -corps de 5% pendant 1 tour. Non cumulable.
  • Chair immaculĂ©e : Supprime tous les effets du Poison actif et augmente la rĂ©sistance au poison et Ă  la pierre magique de 15%. Non cumulable.
  • Mot de damnation : RĂ©duit la rĂ©sistance Ă  la magie de 10% et les chances de rĂ©ussir les tests d'isolement, de peur et de terreur de 25%. Non cumulable.
  • Feu de l'Âme : Inflige 10 Ă  15 points de dĂ©gĂąts. Ignore l'absorption d'armure.
  • PriĂšre d'absolution : Augmente l'absorption d'armure de 5% et les chances d'esquive et de parades de 10%. Non cumulable.
  • Main guĂ©risseuse : Restaure jusqu'Ă  40 points de vie.

Templier

Benjamins de nobles seigneurs ou hĂ©ritiers dĂ©chus de royaumes conquis, les Templiers tentent souvent de trouver leurs places en offrant leur service aux temples des dieux humains. Ceux qui servent Sigmar se retrouvent gĂ©nĂ©ralement dans la bande d'un Capitaine RĂ©purgateur, oĂč ils auront l'occasion de prouver la sincĂ©ritĂ© de leur foi en combattant les crĂ©atures du Chaos. ÉquipĂ©s de belles armes et armures dignes de leur noble statut, les Templiers sont toutefois des guerriers qui doivent encore faire leur preuve et leur zĂšle peut parfois prendre le pas sur leur manque d'expĂ©rience.


Armes de départ
  • Set 1 : ÉpĂ©e & Bouclier
  • Set 2 : Rien
Atouts
  • Dernier debout : Cette unitĂ© ne quittera ou ne fuira jamais un combat au corps-Ă -corps, elle se battra jusqu'au bout.
  • Sans peur : Immunise Ă  l'Isolement, la Peur et la Terreur
Compétences de départ
Stoïcisme : Au contact avec 2 ennemis ou plus, augmente la résistance au corps-à-corps de 10%. Non cumulable.

Bourreau
Peu de visions sont plus terrifiantes que celle d'un Bourreau approchant sa victime. Choisis pour leurs physiques massifs et leur total absence de remords, ces sinistres guerriers ne connaissent ni pitiĂ© ni compassion, toujours prĂȘt Ă  tuer de sang froid comme s'ils Ă©taient au cƓur d'une bataille. Les grandes Ă©pĂ©es Ă  deux mains, et les haches Ă  double tranchant sont les armes de choix de ces tueurs, des instruments qu'ils apprennent Ă  manier Ă  la perfection au cours de leur carriĂšre sanglante.


Armes de départ
  • Set 1 : Grande hache
  • Set 2 : Rien
Atouts
  • Purge par le feu : Les attaques au corps-Ă -corps ont 25% de chances d'enflammer la cible pendant 2 tours, ce qui inflige des dĂ©gĂąts au dĂ©but de son tour.
  • Sans peur : ImmunisĂ© Ă  l'isolement, la peur et la terreur
  • Dernier debout : Cette unitĂ© ne quittera ou ne fuira jamais un combat au corps-Ă -corps, elle se battre jusqu'au bout.
  • Infatigable : ImmunisĂ© aux effets de fatigue.
Compétences de départ
Bûcher des justes : Place une effigie à l'endroit visé, que les ennemis peuvent détruire. L'effigie augmente de 30% les chances de réussir les tests d'isolement, de peur et de terreur, et augmente de 10% les chances de toucher au corps-à-corps et à distance pour les alliés à moins de 5 mÚtres. Utilisable une fois tous les 2 tours. Non cumulable.
Acheter Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC cd key pour PC en version numĂ©rique au meilleur prix est dĂ©jĂ  possible par Gocdkeys! Vous pouvez prĂ©commander Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC cle cd pour Steam dans l'une des boutiques en ligne enregistrĂ©es dans notre comparateur de prix. Witch Hunters est le premier pack DLC contenu supplĂ©mentaire ou l'expansion du RPG Mordheim City of the Damned, inspirĂ© par l'univers de Warhammer Fantasy. Ce DLC ajoute Witch Hunters, avec sept types d'unitĂ©s neuves et une campagne entiĂšrement jouable et totalement nouvelle. Le nouveau capitaine des chasseurs de sorciĂšres mis en chantier avec deux bras, une arbalĂšte arme de poing et l'autre une Ă©pĂ©e avec laquelle exterminer nos ennemis dans la mĂȘlĂ©e. Ils ont aussi des compĂ©tences comme Aegis de Sigmar, qui accorde une rĂ©sistance Ă  la magie de bonus de 20%, et la patience capacitĂ© chasseur, qui, aprĂšs Ă©chapper Ă  un contre-attaques coĂ»t d'attaque est rĂ©duit. Nous aurons Ă©galement disponibles les nouvelles classes flagellant, fouettent deux mains comme une arme, le ZĂ©lote, avec la lance et l'Ă©pĂ©e comme l'arme de base, le puissant guerrier Priest, un marteau et d'un bouclier, rĂ©sistant Ă  Knight Templar avec Ă©pĂ©e et bouclier, Verdugo avec une imposante hache Ă  deux mains, entre autres classes et toutes avec des compĂ©tences et des avantages nouveaux et uniques. Rappelez-vous que ce produit est un DLC et vous avez besoin du jeu original pour activer le contenu supplĂ©mentaire. Ne pas oublier de vĂ©rifier toutes les informations dans chaque magasin sur les mĂ©thodes de paiement et de mĂ©thodes de tĂ©lĂ©chargement, comme Gocdkeys pas responsable des problĂšmes qui peuvent survenir, bien que nous ayons un courriel de soutien de notre section de contact.

Options supplémentaires pour acheter ce jeu sur Steam

Si tu prĂ©fĂšres acheter ce jeu sur PC sans associer de carte bancaire, tu peux utiliser une carte cadeau Steam, une carte prĂ©payĂ©e qui te permet d’ajouter du solde Ă  ton compte et d’acheter des jeux directement sur la boutique Steam.

En pratique, une carte cadeau Steam de 50 € suffit gĂ©nĂ©ralement pour acheter la plupart des jeux actuellement disponibles sur Steam et s’utilise au moyen d’un code numĂ©rique. Elle fonctionne avec tous les jeux PC disponibles sur Steam et constitue une alternative courante pour acheter des jeux sans saisir de donnĂ©es de paiement.

FAQ les plus courantes lors de l’achat de Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC pour PC en format numĂ©rique :

  • ÂżQu'est-ce que la key pour Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC sur PC?

    C'est une clé qui vous permettra de télécharger le jeu Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC sur votre PC à partir de plateformes de téléchargement officielles.


  • ÂżQuel est le meilleur prix pour acheter la key pour Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC sur PC?

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  • Pourquoi le Steam Key de Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC est-il plus sĂ»r que le format compte ? Voir plus

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    Le seul problĂšme que nous avons rencontrĂ© en 13 ans est une clĂ© dupliquĂ©e qui ne fonctionne pas. Dans ce cas, contacte simplement la boutique oĂč tu as achetĂ© Mordheim City of the Damned Witch Hunters DLC et ils t’enverront une nouvelle clĂ©. Tu peux Ă©galement nous contacter directement et nous t’aiderons.


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    Les délais de livraison varient selon les boutiques. Par exemple, chez Instatgaming, Eneba, G2a ou Kinguin, la livraison est généralement instantanée ou prend tout au plus quelques minutes. Ces boutiques sont rarement en retard dans la livraison des jeux.

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    Chez Gocdkeys, nous ne listons que les boutiques les plus connues, celles qui ont passĂ© nos contrĂŽles de qualitĂ©. L’un des points les plus importants est qu’elles disposent toutes d’un bon service client.

    Il y a eu des cas oĂč ces services ont Ă©tĂ© dĂ©bordĂ©s, c’est pourquoi nous offrons Ă©galement un service client 24h/24 pour rĂ©pondre Ă  toutes les questions ou rĂ©soudre tout problĂšme.

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