PC|2026
Une 2nd EVE Clé Steam — aussi appelée Clé CD ou code numérique — est un code d'activation officiel que vous activez sur Steam et qui reste lié à votre bibliothèque définitivement. À partir de 6.71€ (7.01€ frais inclus, -53%) pas cher chez Difmark, format Steam Account · Clé officielle la moins chère : 14.79€ (sans frais) · 2 marchands vérifiés, 3 offres en stock · Mis à jour il y a 54min.
Les magasins officiels sont des distributeurs agréés et, bien que leurs prix puissent être plus élevés que ceux des magasins de Keys, leur fiabilité est de 100%.
“Choisissez-le si la différence de prix ne vous dérange pas”Les magasins de Keys sont des revendeurs et des marketplaces, c’est pourquoi ils sont généralement moins chers que les magasins officiels. Nous ne montrons que les meilleurs, vous pouvez donc être tranquille. De plus, nous offrons notre garantie en cas de problème.
“Choisissez-le si vous recherchez une grande réduction”Prix finaux, frais inclus

La Lune a été brisée. Un impact mystérieux l'a déviée de son orbite, et elle dérive désormais lentement, inexorablement, vers une collision avec la Terre. Le dernier espoir de l'humanité repose sur trois immenses vaisseaux-colonies en route vers ce qui s'approche le plus d'une nouvelle Terre : Proxima B.
Vous incarnez Sœur Zola, religieuse, psychiatre et officière de haut rang, chargée de protéger l'esprit des colons durant leur long cryosommeil. Mais l'hyperespace, comme vous allez bientôt le découvrir, n'est pas vide : certains démons ont trouvé le moyen de s'y frayer un passage.
Lorsque l'Argos saute dans l'inconnu, la réalité se fracture. L'équipage perd la raison, ou son âme. Certains se réveillent transformés, tordus en créatures de cauchemar. Des machines hors de contrôle rôdent dans les couloirs. Le vaisseau lui-même devient un labyrinthe hostile en perpétuelle mutation.
Armée de votre foi, de pouvoirs nouvellement éveillés et de votre précieux bâton, vous devrez vous frayer un chemin à travers les couloirs ravagés de l'Argos. Sauvez ce qui peut l'être. Détruisez ce qui doit l'être. Et priez pour que, dans les abîmes de l'hyperespace, vous ne perdiez pas aussi votre âme.
Combat tactique : Chaque affrontement exige de la réflexion. Les temps de recharge gouvernent vos capacités, le positionnement décide de votre survie et le timing sépare la victoire de l'échec. Chaque confrontation demande de réfléchir avec soin au moment de frapper, à l'endroit où se tenir et à la façon de réagir.
Exploration narrative : L'Argos devait conduire l'humanité vers la sécurité. Aujourd'hui, ses couloirs résonnent de folie et de murmures venus du néant. Reconstituez ce qui s'est passé lorsque le vaisseau est entré en hyperespace à travers des journaux éparpillés, des témoignages déformés de l'équipage et des signes qui défient toute explication. Dans la peau de Sœur Zola, découvrez la vérité derrière la corruption qui s'est emparée du vaisseau, et faites face à des choix impossibles : qui peut encore être sauvé, et qui est au-delà de toute rédemption. Vos décisions façonnent à la fois le dénouement de l'histoire et le destin du vaisseau.
Build flexible : Vos capacités s'adaptent à votre approche. Canalisez les pouvoirs de Zola dans des sorts dévastateurs, affûtez vos compétences au corps à corps, ou perfectionnez votre précision à distance. Pas de classes rigides : vous pouvez passer d'un style à l'autre selon les exigences de la situation ou le déroulement du récit.
Atmosphère oppressante : Le vaisseau lui-même raconte l'histoire : des lumières vacillantes révèlent des traces de lutte, des échos lointains laissent deviner des horreurs invisibles, et des transmissions corrompues percent le silence. Chaque son et chaque ombre nourrissent le mystère qui se dévoile peu à peu sur ce que l'hyperespace a fait à l'Argos et à ses occupants.
Expérience épurée : Pas de menus surchargés ni de gestion de ressources qui briserait la tension. 2nd EVE conserve une interface minimale et fonctionnelle, supprimant les écrans d'inventaire pour que rien ne vous arrache au moment présent. L'histoire vit dans l'environnement lui-même, racontée par les couloirs à l'abandon du vaisseau, les journaux dispersés de l'équipage et les preuves silencieuses de ce qu'ARGOS a infligé à ceux qui sont restés. Quand l'horreur prend la parole, vous êtes déjà à l'intérieur.
2nd EVE sur PC est dès 6,71 € (7,01 € frais inclus) chez Difmark, 53% sous les 14,79 € (sans frais) de la boutique officielle — mais c'est un compte partagé, pas une clé à vous. Pour une clé liée à votre propre compte, la moins chère est à 14,79 € (sans frais) chez Steam.
Ces 6,71 € (7,01 € frais inclus) incluent déjà le code Gocdkeys : pensez à l'appliquer au paiement, sinon la boutique affichera un prix plus élevé.
Le stock est faible — 3 offres de 2 boutiques — et avec peu de stock les prix restent stables au lieu de baisser.
Cette key à 14,79 € (sans frais) est chère pour ce qu’elle coûte d’habitude.
Calculé à partir de 283 relevés quotidiens de la Steam Key de 2nd EVE dans 2 boutiques. Voir l'historique complet.
Le prix ne comprend pas les frais de paiement des boutiques. Le pourcentage est mesuré sur le prix boutique, sans coupons, car c’est ainsi qu’on enregistre l’historique. L'analyse ne retient que les offres de type Key. Les comptes partagés, les Steam Gift et les éditions physiques restent dehors : ce n'est pas le même produit et le prix ne bouge pas pareil.
Avec le compte partagé de Difmark tu te connectes à un compte qui possède déjà le jeu : c’est le moins cher, mais il ne devient jamais le tien et le vendeur garde les identifiants. S’il les perd ou les change un jour, tu perds l’accès.
La key de Steam coûte 8,08 € (7,78 € frais inclus) de plus, mais tu l’actives sur ton propre compte et le jeu y reste pour toujours. C’est la différence entre louer et acheter.
Les 3 offres sont Global : le code s'active sur n'importe quel compte, où qu'il ait été créé.
* langues avec doublage intégral
Pour gagner les tickets, votre email sur Gocdkeys doit correspondre à votre email sur Discord.
Pour les tickets Telegram, ouvrez notre bot @gocdkeys_bot, appuyez sur « Démarrer » et envoyez-lui en privé l'e-mail de votre compte Gocdkeys (si vous l'avez créé avec Steam, ajoutez d'abord une vraie adresse e-mail dans votre profil).
L'avis doit être original. Nous le relisons à la main sous 24 heures et les tickets ne sont crédités que s'il est validé. Un seul avis par jeu compte, jusqu'à 2 par jour.
Gagnez des jeux gratuits avec vos tickets →Chrome l'a mise en pause avec la mise à jour : ouvrez chrome://extensions et réactivez-la, ou réinstallez-la.
Vous avez une ancienne version. Pour la mettre à jour, supprimez-la de Chrome et réinstallez-la depuis le Chrome Web Store : cela prend une minute.
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