Comparatif des plateformes

A Plague Tale Requiem : sur quelle plateforme y jouer ?

Ce qui change entre PC, PS5, Xbox : résolution, FPS par mode, ce que publie chaque boutique officielle et les FPS que nous avons mesurés sur PC.

  • 3plateformes comparées
  • 28cartes graphiques mesurées sur PC
  • 10,59 €clé la moins chère, sur PC
  • 3comparatifs en vidéo

Verdict rapide

La meilleure version d'A Plague Tale Requiem est celle du PC ; sur console, la Series X est la plus stable.

Meilleure expérience graphique PC 2160p avec les réglages au maximum, DLSS 3 et génération d'images
Meilleure expérience sur console Xbox Series X mêmes réglages que la PS5 et l'image la plus stable
Meilleur rapport qualité-prix PC la plateforme avec le plus d'offres en concurrence dans le comparateur

Pourquoi le PC l'emporte

Le PC atteint 2160p avec les réglages au maximum, avec plus de végétation et une meilleure occlusion ambiante, de meilleures ombres et un meilleur filtrage anisotrope que n'importe quelle console. C'est aussi l'un des premiers jeux à embarquer le DLSS 3 et la génération d'images. Sur les 28 cartes que nous avons mesurées au preset Very high, une RTX 3080 Ti se situe entre 83 et 91 FPS.

Sur console

La PS5 et la Series X sont à égalité sur les réglages et la résolution : 1440p reconstruits en 2160p, 30 FPS en 60 Hz et 40 FPS en 120 Hz. C'est la stabilité qui les départage, car la PS5 chute dans certaines zones ouvertes remplies de rats là où la Series X tient mieux. Un patch ultérieur a ajouté un mode 120 FPS aux deux.

Series S

La Series S calcule en 900p et reconstruit du 1080p, en rabotant les ombres, les textures, la végétation, la distance d'affichage et les reflets. Elle conserve le mode 40 FPS avec une sortie 120 Hz.

Le ray tracing sur PC n'était pas là au lancement : il a été annoncé pour un patch ultérieur.

D'après 28 cartes graphiques mesurées et tous les modes d'affichage console Mis à jour le 15 mai 2023

Prix sur chaque plateforme

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A Plague Tale Requiem sur PS5, Xbox Series et PC : comparatif graphique

  • La Series S tourne en 1080p et 30 FPS ; la Series X et la PS5, en 1440p et 30 FPS.
  • Les trois montent à 40 FPS avec une sortie 120 Hz, et le jeu prend en charge le VRR.
  • La version PC du comparatif tourne en 2160p avec les réglages au maximum.
  • La Series X est la plus stable des consoles ; la PS5 accuse des chutes dans certaines zones, surtout les espaces ouverts remplis de rats.
  • La Series S rabote les ombres, les textures, la végétation, la distance d'affichage et les reflets.
  • La PS5 et la Series X utilisent des réglages graphiques très proches.
  • Le PC ajoute de la végétation et améliore l'occlusion ambiante, les ombres et le filtrage anisotrope ; les temps de chargement sont comparables sur les quatre plateformes.
  • C'est l'un des premiers jeux avec DLSS 3 et génération d'images : avec une RTX 4090 en Ultra, la moyenne dépasse 160 FPS.

A Plague Tale Requiem : test de framerate sur PS5 et Xbox Series

  • Il a testé la version 1.2.0.0 sur les Xbox Series et la 1.002.000 sur PS5.
  • La PS5 et la Series X calculent l'image en 2560x1440 dans les deux modes et reconstruisent du 3840x2160 par mise à l'échelle temporelle.
  • La Series S calcule en 1600x900 dans ses deux modes et reconstruit du 1920x1080.
  • La PS5 et la Series X devancent la Series S sur la distance d'affichage, l'occlusion ambiante, la qualité des ombres et celle des reflets en espace écran.
  • Le mode 40 FPS s'active en lançant le jeu alors que la console sort un signal en 120 Hz.
  • La capture en 120 Hz a été réalisée en 1440p sur PS5 comme sur Series X.

Le patch 120 FPS d'A Plague Tale Requiem à l'épreuve sur console et PC

  • Asobo fait sauter l'ancien plafond de 40 FPS avec un mode performances à 120 FPS sur PS5 et Series X.
  • Il passe en revue les changements visuels et les concessions du nouveau mode sur PS5, Series X et Series S.
  • Il compare les performances de la PS5 et de la Series X en mode qualité et en mode performances.
  • La Series S reçoit elle aussi une mise à jour de performances, mais conserve un seul mode.
  • Il teste également les nouveaux modes sur PC et ce qu'ils apportent.

Comparatif complet entre plateformes

Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.

Caractéristique PC PS5 Xbox
Modes graphiques Réglages libresAucun mode : 30 FPS en 60 Hz et 40 FPS en 120 HzAucun mode : 30 FPS en 60 Hz et 40 FPS en 120 Hz
Résolution maximale 2160p avec les réglages au maximum1440p reconstruits en 2160p1440p reconstruits en 2160p sur Series X · 900p reconstruits en 1080p sur Series S
FPS en mode qualité Débloqué30 avec une sortie 60 Hz30 avec une sortie 60 Hz
FPS en mode performances Débloqué40 avec une sortie 120 Hz40 avec une sortie 120 Hz
120 FPS OuiAjouté par le patch de 2023Ajouté par le patch de 2023 sur Series X
VRR OuiOui
Ray tracing Annoncé pour un patch post-lancement
Mise à l'échelle DLSS 3Reconstruction temporelleReconstruction temporelle
Génération d'images DLSS 3, l'un des premiers jeux à en être équipé
Végétation, occlusion ambiante et ombres Au-dessus des consoles, avec en plus un meilleur filtrage anisotropeRéglages très proches de ceux de la Series XLa Series X reprend les réglages de la PS5 · la Series S rabote les ombres, les textures, la végétation, la distance d'affichage et les reflets
Stabilité Chute dans certaines zones ouvertes remplies de ratsLa version console la plus stable
Temps de chargement Comparables à ceux des consolesComparables sur les quatre versionsComparables sur les quatre versions

Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.

Performances sur PC

FPS mesurés en 1080p en qualité Very high, sur 28 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.

Les 6 cartes les plus rapides mesurées sur A Plague Tale Requiem
Carte graphiqueFPS en 1080pPerformance relative
MSI GEFORCE RTX 4090 24 GB 142–156
MSI GEFORCE RTX 4080 16 GB 121–130
Radeon RX 7900 XTX 24 GB 108–120
ASUS GEFORCE RTX 4070 Ti 12 GB 99–109
ASUS Radeon RX 7900 XT 20 GB 97–108
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 GB 83–91

A Plague Tale Requiem configuration requise et FPS mesurés →

Questions fréquentes sur A Plague Tale Requiem

Sur quelle plateforme A Plague Tale Requiem est-il le plus beau ?

Sur PC. Le comparatif le fait tourner en 2160p avec les réglages au maximum, et il l'emporte sur la végétation, l'occlusion ambiante, les ombres et le filtrage anisotrope. Les consoles s'arrêtent à 1440p reconstruits en 2160p.

Tourne-t-il en 60 FPS sur console ?

Pas au lancement. Les consoles tournent en 30 FPS avec une sortie 60 Hz et en 40 FPS avec une sortie 120 Hz, avec prise en charge du VRR. Le patch de 2023 a ensuite ajouté un mode performances à 120 FPS sur PS5 et Series X.

Quelle différence entre la PS5 et la Xbox Series X ?

Très peu de choses côté image : les deux calculent en 1440p et reconstruisent du 2160p avec les mêmes réglages. L'écart se joue sur le framerate, car la Series X est la plus stable et la PS5 souffre dans certaines zones ouvertes remplies de rats.

Que rabote la Xbox Series S ?

Elle calcule en 900p et reconstruit du 1080p, et elle baisse les ombres, les textures, la végétation, la distance d'affichage et les reflets face à la PS5 et à la Series X. Elle garde le mode 40 FPS si la console sort un signal en 120 Hz.

Quelle carte graphique faut-il sur PC ?

Nous avons mesuré 28 cartes au preset Very high. Une RTX 4090 se situe entre 142 et 156 FPS, une RTX 4070 Ti entre 99 et 109, et une RTX 3080 Ti entre 83 et 91. Le jeu a été l'un des premiers avec DLSS 3, donc la génération d'images offre une marge supplémentaire.