
La meilleure version de 007 First Light est celle du PC, et sur console c'est la PS5 Pro qui mène.
Le moteur Glacier est très bien optimisé et cela se voit sur PC : une RTX 3050 en réglages moyens sort déjà 40 FPS de moyenne, et sur les 29 cartes que nous avons mesurées, les six plus rapides vont de 101 à 158 FPS en 1080p au preset maximum. C039;est aussi la seule version avec DLSS 4.5 et la génération d039;images, le meilleur upscaling disponible ici.
Sur console, la PS5 Pro l039;emporte pour une raison simple : elle ne vous oblige pas à choisir. Un seul mode, avec les réglages du mode qualité et 60 FPS assurés, alors que la PS5 et la Series X imposent un arbitrage entre 30 FPS avec plus d039;ombres, de reflets et de résolution, ou 60 avec des coupes. En prime, PSSR lui donne une netteté que les autres consoles n039;atteignent pas.
Entre la PS5 et la Series X, l039;écart est minime : mêmes deux modes et mêmes chiffres. La PS5 s039;en sort un peu mieux en mode performance, avec moins de chutes, même si elles sont rares. Aucune analyse n039;a été publiée pour la version Switch 2.
⚠ La PS5 et la Series X descendent sous les 1080p dans les zones très peuplées.
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Résolution, modes et FPS viennent des analyses vidéo ci-dessus. Le reste est publié par la boutique officielle de chaque plateforme et par la fiche technique du jeu sur PC. Là où personne ne publie la donnée, nous mettons un tiret, pas une supposition.
| Caractéristique | PC | PS5 | Xbox |
|---|---|---|---|
| Modes graphiques | Réglages libres | Deux : qualité et performance · un seul sur PS5 Pro | Deux : qualité et performance |
| FPS en mode qualité | — | 30, verrouillés | 30, verrouillés |
| FPS en mode performance | — | 60 | 60 |
| FPS sur PS5 Pro | — | 60 assurés, avec les réglages du mode qualité | — |
| Stabilité en mode performance | — | Quelques chutes dans les scènes d'action | Un peu plus de chutes que sur PS5 |
| Ce qui change entre qualité et performance | — | Ombres, reflets et résolution de rendu | Ombres, reflets et résolution de rendu |
| Résolution quand l'écran se remplit de personnages | — | Descend sous les 1080p | — |
| Upscaling | DLSS 4.5 et FSR 3.1 | PSSR sur PS5 Pro | — |
| Génération d'images | DLSS Frame Generation et DLSS MFG | — | — |
| Ray tracing | Partiel | — | — |
| HDR | Oui | — | — |
| 4K | Oui | — | — |
| 120 FPS | Oui | — | — |
| Ultrawide | Partiel | — | — |
| Champ de vision réglable | Partiel | — | — |
| Optimisé pour la génération actuelle | — | — | Oui |
| Xbox Play Anywhere | — | — | Oui |
| Sauvegarde dans le cloud | Oui | — | — |
Xbox correspond à la Series X sauf mention de la Series S. Les lignes de résolution, modes, FPS, VRR et taille de téléchargement viennent des vidéos ; HDR, ray tracing et fonctions PC, de la fiche technique et du catalogue officiel Xbox.
FPS mesurés en 1080p en qualité Max, sur 29 cartes graphiques. Ce sont des relevés sur ce jeu, pas des estimations.
| Carte graphique | FPS en 1080p | Performance relative |
|---|---|---|
| ASUS GEFORCE RTX 5090 32 GB | 133–158 | |
| ASUS GEFORCE RTX 4090 24 GB | 115–128 | |
| Radeon RX 7900 XTX 24 GB | 109–131 | |
| ASUS GEFORCE RTX 5080 16 GB | 103–130 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB SUPER | 102–128 | |
| GEFORCE RTX 4080 16 GB | 101–126 |
Sur PC. C'est la seule version avec des réglages libres, DLSS 4.5 et la génération d'images, et l'analyse vidéo souligne son optimisation. Sur console, la plus belle image est celle de la PS5 Pro.
Deux sur PS5 et Xbox Series X : qualité, verrouillé à 30 FPS, et performance, qui vise les 60. La PS5 Pro n'a qu'un seul mode, avec les réglages du mode qualité et 60 FPS assurés.
Les ombres, les reflets et la résolution de rendu. Ce sont les trois postes où l'écart entre les deux modes se voit le plus.
Elle supprime le choix : un seul mode, avec les réglages du mode qualité et 60 FPS assurés. Elle gagne aussi beaucoup en netteté grâce à PSSR, un écart que l'analyse qualifie de considérable face aux autres consoles.
Les deux se tiennent : mêmes modes et mêmes chiffres. La PS5 s'en sort un peu mieux en mode performance, avec moins de chutes, même si ces chutes restent rares.
Oui. Dans les décors où les personnages s'accumulent, la PS5 comme la PS5 Pro descendent sous les 1080p. C'est là que cela se remarque le plus.
L'analyse vidéo relève 40 FPS de moyenne avec une RTX 3050 en réglages moyens. De notre côté, nous avons mesuré 29 cartes au preset maximum : les six plus rapides vont de 101 à 158 FPS en 1080p, la RTX 5090 en tête avec 133-158.
Sur PC, DLSS 4.5 et FSR 3.1, avec DLSS Frame Generation et DLSS MFG. Sur console, la PS5 Pro utilise PSSR. L'analyse considère DLSS comme la meilleure option du lot.
Oui, la fiche Switch 2 existe, mais aucune analyse graphique n'a été publiée pour cette version : impossible de dire à quelle résolution ni à combien de FPS elle tourne.
La clé la moins chère est celle de la Xbox ; sur PC et sur PS5, elle monte. Méfiez-vous des offres de compte : elles paraissent moins chères parce qu'il ne s'agit pas d'un achat à votre nom, comme sur PC.
Analyses vidéo de El Analista de Bits. Les vidéos sont lues depuis sa chaîne. Données PC selon PCGamingWiki et nos propres relevés de FPS ; fonctions Xbox selon le catalogue officiel de Microsoft.
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